Perfil
~ Meu momento atual ~
Com experiência de 19 anos no mercado digital, tenho um perfil generalista explorador em diversas áreas de Arte, Design e Tecnologia. Nos últimos anos venho trabalhando principalmente na área de Produtos, como Especialista em UX/UI Design e Product Design.
Além da minha recente graduação em Inteligência Artificial, venho aprofundando meus estudos em
Engenharia de IA e testando integrações de Front-end com IDEs de última geração (como o Antigravity).
Meu objetivo com isso é dominar o desenvolvimento orientado a agentes para atuar como um Designer
muito mais autônomo, capaz de prototipar e validar ideias diretamente em código.
Tenho explorado esse tipo de ecossistemas para simplificar o desenvolvimento da experiência do
usuário, aproveitando agentes de navegação em tempo real para automatizar tarefas repetitivas,
assim fico focado na criatividade e na geração de ideias sem limites, uma verdadeira liberdade
criativa conquistada.
Também possuo em minha carreira, o histórico de alguns anos de experiências que abrangem cargos
como Diretor de Arte Digital, Editor de Vídeo, Desenvolvedor Front-end e Web Designer.
Em Design venho me aprofundando e testando processos que somam ferramentas como o Figma e as novidades
de IA dos softwares da Adobe, por exemplo no Photoshop transformar objetos 3D, geração de cenários e ainda harmonizar esses objetos de acordo com a luz do ambiente.
É um momento que acredito em experimentações onde a criatividade vem do propósito humano guiando a potência da tecnologia.
~ Pilares da minha experiência generalista ~
| 1. Visão de Negócio | ➔ | é a estratégia que orienta o valor. |
| 2. Intuição e Estratégia Humana | ➔ | é a essência que humaniza o sistema. |
| 3. UX/UI Design + Research | ➔ | é a arquitetura que ordena a jornada. |
| 4. IA Orientada a Propósito | ➔ | é o motor de aceleração criativa. |
| 5. Engenharia Front-end | ➔ | é a entrega da experiência funcional. |
~ Estudos ~
Quanto aos meus estudos em Engenharia de IA, venho focando a base nos fundamentos matemáticos,
como álgebra Linear, geometria analítica, probabilidade, entre outros nessa jornada.
Tenho praticado Python e suas bibliotecas (Pandas, NumPy, Scikit-learn) com foco em UX Preditivo.
Em outras palavras, tentar chegar em resultados de uma real inteligência de dados. Como por exemplo, obter informações de antecipar ou deduzir eventos futuros com base em dados e padrões anteriores.
Chegando finalmente ao objetivo de uma análise de comportamento de usuários com dados de valor.
Minha dedicação atual, é unir a minha liberdade artística e criativa ao raciocínio analítico da IA.
Acredito que esse meu momento profissional e de estudos, me ajudam diretamente a evoluir na
minha carreira, gerando um impacto direto na tomada de decisões e na criação de experiências
de produtos que entregam valor ao cliente, são decisões de negócios mais inteligentes, além de
experiências mais interativas e uma UX verdadeiramente centrada no usuário, na experiência humana.
~ Meus experimentos atuais ~
❖ Cosmos.IA
Uma plataforma de Astronomia, uma grande paixão minha, no qual será focada para iniciantes, acadêmicos e profissionais. Estou trabalhando em ambientes 3D e dados brutos com integração em algumas bibliotecas open-source como a SpaceKit e APIs da Nasa, WorldWide Telescope e entre outras.
O objetivo é contribuir de forma educativa, transformando conceitos complexos em analogias e explicações de fácil entendimento. Para outros perfis de acadêmicos e profissionais da área, estou construindo integrações com ferramentas avançadas para metodologias de pesquisas.
❖ Bebop.IA
Uma experiência gamificada também voltada para Astronomia, mas com o tema de Space Western Game. Por enquanto está em fase de planejamento, construção das narrativas e dos personagens, além de testes usando por exemplo o Google AI Studio para simulação de física aplicada em cenários.
~ Brincadeiras com meus filhos ~
❖ Analógico + Digital
Eu e meus dois filhos gostamos bastantes de animações produzidas em Stop-Motion.
Então as vezes a nossa brincadeira é preparar alguns cenários, criar histórias feitas na hora, usar alguns brinquedos simples ou mesmo bonecos dummy e fazemos as filmagens em Stop-Motion.
Testamos as possibilidades extras, como por exemplo o Google Flow para manipulação e a geração de vídeos, além de brincar com IA Generativa do Nano Banana ou Adobe Photoshop.
Depois para juntar tudo e finalizar, uso o Adobe Premiere e/ou After Effects.
Geralmente nos inspiramos em animações de Wes Anderson, Tim Burton e o Studio Ghibli.
Ou simplesmente em batalhas clássicas como King Kong e Godzilla :)
